95%Fleeでも被弾が多い謎
2008/02/26 Tue [Edit]
368 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/26 07:07 ID:HoYiAPvx0
AGI装備ガチガチで95%回避達成してるのにやたら喰らうのは気のせい?
もしかして自分のレベルが相手のレベルより下だと喰らいやすいとかある・・・?
369 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/26 07:09 ID:iQOBr3GW0
一万回殴られつづけてこい
371 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/26 07:26 ID:o8a2o5wk0
>>368
レベル差で喰らいやすいとかそういう都市伝説的なものはないが相手次第で95%確保しても喰らう場合はいろいろある
例えば桃木はガイデッドアタック(なんかターゲットが出る奴)で95%回避が250近くまで上がるし
ピットマンの爆裂なんかも地味に要回避は上がるんじゃなかろうか
他にはマルデュークのマジカルアタック等も必中になるからボコボコ当たるかな
そういうのでなくボコボコ喰らうように感じるなら5%の壁か実は3匹以上に囲まれてるくらいしか思いつかないな
372 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/26 07:29 ID:Vb+WMbcu0
>>368
AGI高くてもSTR低いと、倒すのに時間がかかるわけで・・・
それで、ボコボコ喰らっているように思うんじゃ?
374 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/26 08:31 ID:7l3k/BNb0
そりゃ単に自分のレベル以上の敵を相手にしてるだけだ
単体相手で95回避できなけりゃ、いくらSTR高くて交戦時間短くてもボコボコ食らうし、囲まれりゃ死が見える
短剣殴りなら95回避は最優先だろ
しかしパンクの死に際の一撃ってよく当たるよな
375 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/26 08:35 ID:yV/iOrfp0
まず95%回避できないと辛いし、Agiは最重要だと思うけどねー。
回復がヒールなら問題ないけど、
空デリやPOTでまかなう場合は殲滅時間も重要だな。
AGI装備ガチガチで95%回避達成してるのにやたら喰らうのは気のせい?
もしかして自分のレベルが相手のレベルより下だと喰らいやすいとかある・・・?
369 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/26 07:09 ID:iQOBr3GW0
一万回殴られつづけてこい
371 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/26 07:26 ID:o8a2o5wk0
>>368
レベル差で喰らいやすいとかそういう都市伝説的なものはないが相手次第で95%確保しても喰らう場合はいろいろある
例えば桃木はガイデッドアタック(なんかターゲットが出る奴)で95%回避が250近くまで上がるし
ピットマンの爆裂なんかも地味に要回避は上がるんじゃなかろうか
他にはマルデュークのマジカルアタック等も必中になるからボコボコ当たるかな
そういうのでなくボコボコ喰らうように感じるなら5%の壁か実は3匹以上に囲まれてるくらいしか思いつかないな
372 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/26 07:29 ID:Vb+WMbcu0
>>368
AGI高くてもSTR低いと、倒すのに時間がかかるわけで・・・
それで、ボコボコ喰らっているように思うんじゃ?
374 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/26 08:31 ID:7l3k/BNb0
そりゃ単に自分のレベル以上の敵を相手にしてるだけだ
単体相手で95回避できなけりゃ、いくらSTR高くて交戦時間短くてもボコボコ食らうし、囲まれりゃ死が見える
短剣殴りなら95回避は最優先だろ
しかしパンクの死に際の一撃ってよく当たるよな
375 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/26 08:35 ID:yV/iOrfp0
まず95%回避できないと辛いし、Agiは最重要だと思うけどねー。
回復がヒールなら問題ないけど、
空デリやPOTでまかなう場合は殲滅時間も重要だな。
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